This page has been translated automatically.
Getting Started
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::NodeLayer Class

Interface for layer node handling. See also the UnigineScript analog.

To use this class, include the UnigineNodeLayer.h file.

Unigine::NodeLayer Class

Members


static int type ()

NodeLayer type.

Return value

NodeLayer type identifier.

static Ptr< NodeLayer > create (const NodePtr & node)

NodeLayer constructor.

Arguments

  • const NodePtr & node - Node smart pointer.

static Ptr< NodeLayer > create (const char * name)

NodeLayer constructor.

Arguments

  • const char * name - Path to a *.node file.

virtual void setNodeName (const char * name) const =0

Sets a node name.

Arguments

  • const char * name - Path to a *.node file.

virtual const char * getNodeName () const =0

Gets the node name.

Return value

Path to the *.node file.
Last update: 03.07.2017
Build: ()