This page has been translated automatically.
视频教程
界面
要领
高级
实用建议
专业(SIM)
UnigineEditor
界面概述
资源工作流程
设置和首选项
项目开发
调整节点参数
Setting Up Materials
设置属性
照明
Sandworm
使用编辑器工具执行特定任务
如何擴展編輯器功能
嵌入式节点类型
Nodes
Objects
Effects
Decals
光源
Geodetics
World Nodes
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
编程
基本原理
搭建开发环境
使用范例
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Plugins
File Formats
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
GUI
双精度坐标
应用程序接口
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
创建内容
内容优化
Materials
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
注意! 这个版本的文档是过时的,因为它描述了一个较老的SDK版本!请切换到最新SDK版本的文档。
注意! 这个版本的文档描述了一个不再受支持的旧SDK版本!请升级到最新的SDK版本。

Superposition

Superposition benchmark is a new-generation stress-tool tailored for testing reliability and performance of the latest GPUs. In Superposition, you find yourself back in the 1950s, in the laboratory of a physicist who has mysteriously disappeared. Explore to find out what experiments the professor was conducting and where did he disappear to? Superposition基准测试是专门用于测试最新GPU的可靠性和性能的新一代压力测试工具。在Superposition中,您会发现自己回到了1950年代,当时是一位神秘失踪的物理学家的实验室。探索以找出教授正在进行的实验以及他消失了的地方?

Features特征#

Superposition presents top-notch visuals powered by UNIGINE 2 Engine and the unique SSRTGI technique, developed by UNIGINE. Being a non-synthetic benchmark, Superposition supports an interactive mode with more than 900 objects and VR mode compatible with the most popular VR peripherals. Superposition展示了由UNIGINE 2 Engine提供动力的一流视觉效果,以及UNIGINE开发的独特SSRTGI技术。作为非综合基准,Superposition支持具有900多个对象的交互模式,并且 VR模式与最受欢迎的VR外设兼容。

访问演示项目源代码#

您可以学习和修改此演示的源代码来创建自己的项目。 要访问源代码,请执行以下操作:

  1. Demos部分中找到Superposition演示并点击Install(安装)(如果您尚未安装)。
  2. 安装成功后,demo会出现在Installed部分,您可以点击Copy as Project基于此创建项目 演示。
  3. 在打开的 Create New Project 窗口中,在相应字段中输入新项目的名称,然后单击Create New Project.
  4. 现在您可以点击Open Code IDE查看和修改默认IDE中的源代码,或者点击Open Editor打开项目 在 UnigineEditor中。
最新更新: 2022-12-14
Build: ()