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设置和首选项

使用Settings窗口可以快速访问常规编辑器和运行时设置,包括热键和控件,常规物理,声音,渲染和视频设置。

要打开窗口,请在主菜单中选择Window -> Settings

将打开以下窗口:

设置窗口

保存和加载设置#

通过Settings窗口,您可以保存和加载常规物理,声音和渲染设置的预设。预设存储在具有相应扩展名的文件中:*.physics, *.sound, *.render

注意
如果当前没有载入任何世界,则只能通过Save As New按钮保存新的预设。

使用此功能,可以为不同设备准备具有低,中,高和超设置的设置预设。

保存预设到文件:

  1. 转到具有所需设置(Physics, Sound, Render)的部分,然后在窗口右上角单击Save(将更改保存到当前预设文件)或Save As New(将设置保存到新文件)。

  2. 在打开的文件对话框窗口中,为预设文件指定文件夹和名称,然后单击OK

具有相应扩展名的文件将在目标文件夹中创建,并将立即在资产浏览器中提供。

加载文件中的预设并应用它:

  1. 转到具有所需设置(Physics, Sound, Render)的部分,只需从窗口右上角的下拉列表中选择所需的预设即可。

相应文件中的设置将被加载并应用。

注意
您可以通过资源浏览器加载渲染设置。只需双击所需的.render文件:设置将自动应用。

默认情况下,UNIGINE项目为存储在low, medium, high and low, medium, highdata/template_render_settings folder.

还原对预设所做的更改,只需在进行更改后单击Revert

先前保存的设置将从相应文件中加载并应用。

为方便起见,还有一个[From World]选项,使您可以使用存储在当前已加载的*.world文件中的渲染,声音和物理设置。如果在选择此选项后更改任何设置,则只能将更改保存到新的预设资产中,该资产将被自动选择并应用。

您也可以通过以下方式将已保存的预设值分配给世界:在资产浏览器中选择世界,并拖放相应的预设值。

分配预设

最新更新: 2022-12-14
Build: ()