道路
道路是通过沿着可用的矢量数据平铺从Mesh Static对象创建的贴花来生成的。
对象位置和详细信息是从向量数据源(*.shp和*.geojson资源)中检索的。如果您有其他类型的文件,您可以尝试将它们添加为External Files。
这里描述过滤器设置。
参数#
Node |
主对象的*.node文件的路径。 对象被创建为Mesh Static,然后导出到.node文件。 |
---|---|
Decal Texture Resolution |
道路投影烘焙到的贴花纹理的分辨率。 |
Split Segments |
表示是否启用分段模式的标志。在这种模式下,所有线段按照指定的长度(如果该长度不超过线段本身的长度)划分为子段。该参数可用于提供更平滑的曲线和贴花与地形更好的对齐。 |
Split Segment Length |
用于分裂模式的子段的长度,以单位表示。 将一个段分割成太多的子段(即使用非常小的值)会影响生成时间和内存消耗。 |
Split Lines Length (km) | 使用贴花对象将道路投影到地形上。贴花对象可能太大,为了优化目的,它被分割成多个片段。分隔线条意味着用这个分隔线长度值定义的单元格大小形成网格,并使网格单元格单独贴花对象。 |
Adjust Terrain Heights and Masks |
目前只适用于Terrain Global。 指示生成道路的地形高度和遮罩是否会调整的标志。当启用此选项时,以下地形数据将在具有宽度由Area Width参数指定的沿路区域(矢量数据)中被修改:
|
Area width |
沿样条的面积宽度要受高程和蒙版的影响而调整。 |
Forward axis | 主网格沿其挤压或平铺的轴。 |
最新更新:
2022-12-14
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