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Sandworm界面

本章给出Sandworm工具接口的概述。

打开Sandworm工具#

要打开Sandworm,请在主菜单中选择Tools -> Sandworm

将打开以下窗口:

如果您已经使用过Sandworm并创建过项目,您还会看到一个链接列表,链接到您最近的项目,以便快速访问:

通过点击Create New按钮,Project Configuration窗口打开:

Name Sandworm项目名称
Path 存储项目的路径
Coordinate System 用于预览的坐标系统

此处所选择的坐标系统是为了便于预览显示而设置的。对于数据导出,您应该只指定 投影坐标系统,因为生成的地形被导出到Object Landscape TerrainObject Terrain Global,这是一个平面(即,不是地球形)区域。

Sandworm界面#

Sandworm工具界面有五个面板:Sources, Objects, Map, ParametersGeneration Settings

Sources#

Sources面板中,为地形生成指定Elevation(高度)和Imagery(反照率)源,为植被生成的详细信息指定Mask数据源,以及使用源数据.放置在地形上的对象

要添加新的数据源或对象,请单击对应数据源类型的+符号:

您可以添加多个数据源。因此,您可以改进数据结构并同时管理所有组成员(启用/禁用、添加标记、修改参数等)。

源代码左侧的复选框允许禁用一个源代码,从而将其从生成过程中排除。

Enabling and Disabling Items

右键单击一个项目打开上下文菜单:

Focus Map面板中的视图聚焦在所选的源/对象上。
Move to Foreground 将所选的源/对象(或同一类型的多个项)移动到Map面板的前台。
Move to Background 将所选的源/对象(或同一类型的多个项)移动到Map面板的后台。
Generate Preview 生成选定源的预览。 它旨在生成之前已取消的预览。
Remove 删除所选的源/对象(或同一类型的多个项)。您还可以使用Delete按钮删除所选的源/对象。
Properties 显示源文件的属性选择的来源,如文件名、源文件使用的坐标系统,源文件在米/像素密度,和地理界限的源文件。

要重命名源/对象,双击其名称。在Parameters选项卡上也可以重命名对象。

Map#

Map面板可视化信息。在这里您可以导航和预览输入补充道。以下控制:

平移模式。只允许在Map面板中平移而不选择任何源。

平移也可能当拿着SPACE按钮或鼠标滚轮按钮,拖动预览。

选择模式。允许在Map面板中平移和选择前台源。
放大缩小按钮。地图也可以通过滚动鼠标滚轮放大。
长镜头按钮。也可以通过向下滚动鼠标滚轮来缩小地图。
Coordinates 目前鼠标光标的坐标。
显示坐标为WGS 84纬度和经度。如果坐标已经显示为纬度和经度(而不是米),则此按钮无效。
Coordinate System 坐标系统选择Map面板。通过点击这个按钮可以改变。

the源数据可能是沉重的,它可以花时间来生成预览。在这种情况下,您可以使用下面的按钮取消预览生成可用Map面板右下角的生成过程:

如果您稍后需要生成此预览,请使用Sources面板的上下文菜单中的Generate Preview选项。

Parameters#

Parameters面板包含所选源或对象的参数。

Boundaries#

对于导入的源(高程、图像、掩模和矢量),您可以通过调整边界来设置用于地形生成的区域:

修改边界:点击并拖动预览地图上的点或在Parameters面板上更改其坐标。

添加点:按住ALT,在Map窗口点击鼠标左键。

删除点和边界:在Map窗口中右键单击一个单点并单击Remove上下文菜单。您也可以选择一个点在Map窗口中,按Delete键盘。

包围区域在边界的Map窗口中可见。数据将在这些区域内上传。您可以根据需要移动定义边界的点来调整区域。

删除选定的边界来源。如果没有设置边界(或删除),所有可用的数据在源和Export Area将上传。

通过使用这个工具集,您可以定义应该从每个源获取哪些数据,而不上传任何不必要的或损坏的数据。

Generation Settings#

Generation Settings 面板包含定义 地形生成 过程细节的设置:地形的格式、大小和形式、投影类型、 存储和输出的路径,以及分布式生成设置。

如果未设置生成所需的任何参数,则在底部以红色突出显示并可单击。点击一个高亮显示的单词,滚动到相应的生成设置进行调整。

最新更新: 2022-12-14
Build: ()