Object-Space Normal Map 示例
此材质图表示例演示了如何使用对象空间法线贴图。
Sample Texture 节点根据默认 UV 对从法线贴图 Texture 2D 参数节点(使您能够通过 UnigineEditor 中的 Parameters 面板选择纹理资源)获取的对象空间法线进行采样。
这正常空间因为材质设置为 Object,因此只需将输出传递给材质的 Normal 输入即可。
最新更新:
2022-12-14
Help improve this article
Was this article helpful?
(or select a word/phrase and press Ctrl+Enter)