This page has been translated automatically.
UnigineEditor
Interface Overview
Assets Workflow
Settings and Preferences
Adjusting Node Parameters
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Landscape Tool
Using Editor Tools for Specific Tasks
FAQ
Программирование
Fundamentals
Setting Up Development Environment
Usage Examples
UnigineScript
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine and Tools
GUI
Double Precision Coordinates
API
Containers
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
CIGI Client Plugin
Rendering-Related Classes
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::TypeInfo Class

Header:#include <UnigineType.h>

TypeInfo RTTI class.

TypeInfo Class

Members


TypeInfo()

Default constructor that produces an empty class.

TypeInfo(int id, const char * name)

Constructor.

Arguments

  • int id - type identifier.
  • const char * name - type name.

TypeInfo(const TypeInfo & type)

Copy constructor.

Arguments

  • const TypeInfo & type - TypeInfo class.

int getID() const

Access to the type identifier.

Return value

Type identifier.

const char * getName() const

Access to the type name.

Return value

Type name.

explicit TypeInfo(Type type)

Constructor.

Arguments

  • Type type - TypeID class.
Last update: 10.08.2018
Build: ()