Итоги
Изучив достаточно большой объем теории и выполнив 4 практических проекта от начала и до конца, вы узнали многое о мире трехмерной графики, овладели основами разработки 3D-приложений на платформе UNIGINE, познакомились с основными инструментами и научились их использовать. Теперь вы можете не только найти и подготовить нужный контент и реализовать логику приложения на C++, но и анимировать пролеты камер с метаморфозами и перемещениями объектов в сцене, а также записать все это в видеоролик. Да еще и начали разбираться в VR.
Дальше вы можете развиваться самостоятельно, реализовывать новые проекты и расширять экспертные знания и практические навыки в этом увлекательном направлении. В качестве задач для продолжения освоения движка и развития созданных проектов можно предложить следующее:
- В Проект №3 (Аркадная гонка по пересеченной местности) для большей реалистичности можно добавить механическую коробку передач и выбор разных моделей авто, затем можно усложнить геймплей.
- С использованием материала Проекта №4 попробуйте реализовать версию интерьерного Проекта №1 для VR.
- В Проект №2 (FPS) можно добавить новых уровней и врагов. Реализовать систему смены оружия с ограничением боекомплекта и расставить по уровням аптечки и боекомплекты.
Полезным будет также заняться разбором поставляемых в составе SDK демо-проектов и сэмплов – оттуда можно узнать об особенностях использования тех или иных объектов, способах решения типовых задач, а сами примеры и демо частично использовать в качестве шаблона для своих собственных проектов. Всю необходимую информацию вы всегда можете найти в документации и обучающих материалах, а если что-то будет непонятно – спросить на форуме или в Discord.