This page has been translated automatically.
Основы UNIGINE
1. Введение
2. Виртуальные миры и работа с ними
3. Подготовка 3D моделей
4. Материалы
5. Камеры и освещение
6. Реализация логики приложения
7. Создание кат-сцен и запись видео
8. Подготовка проекта к релизу
10. Основы оптимизации
11. ПРОЕКТ2: Шутер от первого лица
12. ПРОЕКТ3: Аркадная гонка по пересеченной местности от 3-го лица
13. ПРОЕКТ4: VR приложение с простым взаимодействием

Физика

This section will tell you about UNIGINE's built-in physics module, physical bodies, collision detection, joints, and simulation of various physical phenomena.Этот раздел расскажет вам о встроенном модуле физики UNIGINE, физических телах, обнаружении коллизий, сочленениях, симуляции различных физических явлений.

Статьи в этом разделе

Последнее обновление: 27.02.2024
Build: ()