This page has been translated automatically.
Основы UNIGINE
1. Введение
2. Виртуальные миры и работа с ними
3. Подготовка 3D моделей
4. Материалы
5. Камеры и освещение
6. Реализация логики приложения
7. Создание кат-сцен и запись видео
8. Подготовка проекта к релизу
9. Физика
10. Основы оптимизации
11. ПРОЕКТ2: Шутер от первого лица
12. ПРОЕКТ3: Аркадная гонка по пересеченной местности от 3-го лица
13. ПРОЕКТ4: VR приложение с простым взаимодействием

Общая информация

This course is an introduction to UNIGINE 3D visualization platform. It is intended for those having basic C# programming skills and already makes (or plans to make) first steps in 3D. Upon completion of this course the words "engine" and "UV" will definitely mean more than just a car engine, and something associated with ultraviolet.Данный курс – знакомство с платформой 3D-визуализации UNIGINE, он предназначен для тех, кто уже имеет базовые навыки программирования на языке С# и делает или только собирается сделать свои первые шаги в 3D, а может быть уже создавал какие-то трехмерные модели. Если, когда вы слышите слова “движок“ и “UV“, воображение рисует вам только мотор автомобиля и что-то связанное с ультрафиолетом – не беда, по окончании курса у этих слов добавятся новые значения.

If you want to know more about 3D visualization, if you want to understand the basics of 3D graphics and learn how to make your own 3D and VR applications using UNIGINE — this course is for you!Если вы хотите узнать про трехмерную визуализацию, освоить основы 3D и научиться создавать свои собственные 3D и VR проекты на одной из продвинутых платформ - UNIGINE, то этот курс для вас.

This course covers basic aspects plus many other advanced and very interesting topics including animations and physics, lighting, materials creation, adding sounds and music, GUI creation, optimization basics, video recording, and a lot more to give you more confidence, better understanding of peculiarities of the Engine — making a firm basis for further progress.В рамках курса рассматриваются не только простые, но и более сложные и интересные темы, такие как работа с физикой и анимациями, освещение, создание материалов, добавление звуков и музыки, создание графического интерфейса, управление игровым процессом, основы оптимизации, запись видеороликов и множество других тем, которые познакомят вас с различными тонкостями, позволят вам уверенно работать с этим движком и станут основой для дальнейшего развития.

Upon completion of this course, you'll get practical experience while your portfolio will include four new projects (based on the templates provided):Закончив курс, вы получите практический опыт и пополните своё портфолио четырьмя проектами на основе предоставленных шаблонов:

  • ArchViz — an interior scene with interactive objects.ArchViz — интерьерная сцена с интерактивными объектами.
  • FPS — a simple first-person shooter.FPS — шутер (стрелялка) от первого лица.
  • Race — an arcade cross-country racing game with time limits and checkpoints to be visited.Race — аркадная гонка по пересеченной местности с объездом чекпоинтов на время.
  • VR — a simple VR-project based on the VR Template with extended functionality.VR — простой VR проект на основе VR Template с расширенным функционало.

Prerequisites:Требования:

  • Basic C# programming skills (required)базовые навыки программирования на C# (обязательно)
  • Experience in using any 3D modeling software (a good plus)знакомство с пакетами 3D-моделирования (будет плюсом)

Level: beginnerУровень: начинающий

This version of the course is intended for UNIGINE 2.18 SDK version and takes 70 hours to complete (20 — theory, and 50 — practice).Данная версия курса предназначена для версии SDK UNIGINE 2.18 и рассчитана примерно на 70 часов (в т.ч. 20 — теория, 50 — практика).

All necessary assets are available for free at store.unigine.com.Все необходимые ассеты доступны для скачивания бесплатно на store.unigine.com.

Последнее обновление: 29.03.2024
Build: ()