Привязка объекта к положению шлема
Sometimes, it might be necessary to attach some object to the HMD to follow it. It can be a menu (like the head_menu node in the sample), glasses with colored lenses, or a smoking cigar. To attach a node to the HMD position, assign the AttachToHead property to this node and specify the required settings: distance, forward direction axis (to properly orient the node facing the viewer), and flags indicating whether the node position is fixed and updated when the component is enabled.Бывают ситуации, когда в приложении необходимо привязать положение того или иного объекта к шлему. Одним из примеров может служить меню (в сэмпле это нода head_menu) или, например, это могут быть очки с цветными стеклами, а может и дымящаяся сигара. Для того, чтобы привязать к положению шлема любую другую ноду, достаточно назначить ей свойство (property) AttachToHead и указать нужные настройки: дистанцию до наблюдателя, направление "вперед" (чтобы повернуть ноду "лицом" к наблюдателю), фиксацию положения и обновление положения при включении компонента.