This page has been translated automatically.
Программирование
Fundamentals
Setting Up Development Environment
UnigineScript
High-Level Systems
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine and Tools
GUI
Double Precision Coordinates
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
Rendering-Related Classes
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

SSLSocket Plugin

The SSLSocket plugin allows initializing of the secure TLS (Transport Layer Security) connection over sockets. The TLS protocol is used to provide secure communication between client/server applications.

The following samples show how to create simple server/client applications:

To run the plugin samples from the Unigine SDK Browser, press one of the SSLSocket plugin buttons on the Plugin Samples tab.

Launching SSLSocket

To use the plugin, specify the extern_plugin command line option on the application start-up:

Shell commands
main_x86d -extern_plugin "SSLSocket"
Last update: 03.07.2017
Build: ()