Node Dummy(节点虚设)
Dummy Node(伪节点)是一种无视觉表现形式,其大小为零的节点。 它用于以层级形式来组织其它节点。 伪节点通常充当具有同种类型的一组节点的父节点。 尽管伪节点不可见,但它与其它节点一样,也具有一些常用选项:它可以被变换(移动,旋转或缩放),也能为其分配属性。
伪节点不同于Dummy Object(伪对象):您不能分配物理属性给伪节点。
另请参阅
- 通过UnigineScript脚本中的NodeDummy类编辑伪节点
- 通过C++ API中的Unigine::NodeDummy类编辑伪节点
创建伪节点(Dummy Node)
要通过UnigineEditor创建伪节点,可点击菜单栏上的Create(创建) -> Node(节点) -> Dummy(伪节点),之后将伪节点放置在虚拟世界中的某处就完成创建了。
放置伪节点
当通过按组合键Ctrl+G(或点击菜单栏上的Edit(编辑) -> Group selected(分组所选))来分组节点时,伪节点将会被自动创建。
组织节点层级
要想以层级形式组织节点,可在Nodes(节点)面板中操作,方法是:按住Alt键的同时将必要节点拖进伪节点下以使它们成为子节点。
被分组在伪节点下的印花(Decals)
最新更新: 2018-08-10
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