Unigine::WorldExtern Class
Header: | #include <UnigineWorld.h> |
Inherits: | Node |
WorldExtern is a custom user-defined world created via API.
See Also#
A C++ API sample located in the <UnigineSDK>/source/samples/Api/Nodes/WorldExtern folder
WorldExtern Class
Members
static WorldExternPtr create ( const Ptr<Node> & node ) #
Constructor.Arguments
- const Ptr<Node> & node - Pointer to Node.
static WorldExternPtr create ( int class_id ) #
Constructor. Creates a custom user-defined world.Arguments
- int class_id - Unique class ID.
int getClassID ( ) #
Returns a unique class ID.Return value
Returns a unique class ID if the world exists; otherwise, 0.Last update:
16.08.2019
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter