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UNIGINE 基础课程
1. 简介
2. 虚拟世界管理
3. 3D模型准备
4. 材质
5. 摄像机和光照系统
6. 实现应用程序逻辑
7. 制作过场动画与动画序列
8. 准备发布项目
9. 物理系统
10. 优化基础
11. 项目2:第一人称射击游戏
13. 项目4:带有简单交互的 VR 应用程序

生成最终构建

Now let's practice building a project once again (as we did in Section 8). Set the required parameters, make sure that everything works correctly, all required content is included in the build, and all unnecessary files are excluded.现在让我们再次练习构建项目(就像在第 8 节中所做的那样)。请设置所需的参数,确保一切正常运行,所有必要的内容都已包含在构建中,并排除所有不需要的文件。

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最新更新: 2025-06-20
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