This page has been translated automatically.
Основы UNIGINE
1. Введение
3. Подготовка 3D моделей
4. Материалы
5. Камеры и освещение
6. Реализация логики приложения
7. Создание кат-сцен и запись видео
8. Подготовка проекта к релизу
9. Физика
10. Основы оптимизации
11. ПРОЕКТ2: Шутер от первого лица
12. ПРОЕКТ3: Аркадная гонка по пересеченной местности от 3-го лица
13. ПРОЕКТ4: VR приложение с простым взаимодействием

Управление Виртуальными Мирами

This section will tell you about the structure of virtual worlds and world settings, you'll also learn about built-in objects and instancing of identical objects.Данный раздел расскажет о виртуальных мирах, их структуре и настройках, о том, какие встроенные объекты есть в UNIGINE, и как правильно тиражировать одинаковые объекты.

Статьи в этом разделе

Последнее обновление: 13.12.2024
Build: ()