UNIGINE 2.18.1: Upscalers, Optimized Presets, In-App Video Streams, MATLAB Integration
2024-04-19
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Key Changes
- Upscaling support: NVIDIA DLSS 3 and AMD FSR 2.2 (experimental)
- CUDA integration for Vulkan and DirectX 12
- Optimized quality presets with up to 80-90% performance boost
- Updated MATLAB integration via ROS bridge
- In-app video streams playback
- Improved Surface Profiler tool
- Dependency tracking for runtime-nodes
- Multi-language UI in Editor and SDK Browser
- Simplified scene import from Unity projects
- Free learning course updated
UNIGINE 2.18:性能优化、内置 VR、新曝光和增强功能色调映射器、新事件系统、实验性动画改进
2023-12-18
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主要变化
- DirectX 12 和 Vulkan 作为主要图形 API
- VR在引擎核心:无插件,统一API,更广泛的VR设备
- 众多性能优化
- 优化内存消耗
- 新的事件系统代替回调
- 异步着色器编译
- 改进的变形目标支持
- (实验性)动画系统改进(新 API、基本 IK、重定向、帧蒙版)
- 改进的曝光和白平衡校正
- 本地色调映射器
- 多项视觉改进:Mipmap 的锐化和模糊、更快的次表面散射、改进的半透明度等等
- OpenSSL 支持
- 编辑器:批量重命名,更多可视化工具,改进的世界节点层次结构选项卡,改进的 Cleaner,大量生活质量改进
- 新的无人机演示项目
- 免费学习课程
Free Learning Course on UNIGINE
2023-09-14
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Introducing our free Learning Course on UNIGINE, the real-time 3D engine (requires authorization): https://learn.unigine.com/
The introductory course is tailor-made for individuals with basic C# programming skills and a foundational understanding of 3D applications.
UNIGINE2.17:DX12&Vulkan在生产状态,PSDGI,更多的性能、工具升级、光子网络
2023-06-23
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关键的变更
- 您12和Vulkan API支持(生产)
- 多个性能优化
- 全景的空间动态的全球照明
- 空间时间降噪器
- 流的改进
- 改善隔和偏转器的粒子
- 多种工具,改进在编辑器
- IG更新(VR,气象雷达,CIGI符号)
- 光子发动机的一体化(网络)
- 一套新C++的样本
- 加上储存的更新
UNIGINE 2.16.1:屏幕空间霾全球照明、更好的进口API,VR改进
2022-12-15
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关键的变更
- 屏幕空间霾全球照明
- 更好的动态反射
- 优化呈现阴影
- 改进资产进API
- 多种工具,改进在编辑器
- 沙虫稳定的工具
- 优化醒波
- 一套新C++的样本
- 脱基于VR模板
- Varjo长型一体化的改进
- VR插件UnigineEditor