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快速入门使用IG模板
创建森林场景(自动翻译字幕)
制作第一人称射击游戏。 第二集:AI-UNIGINE Livestream与专家
体积云(自动生成的中文字幕)
制作第一人称射击游戏。 第1集:基础知识-UNIGINE Livestream与专家
物理
C#组件系统

UNIGINE 2.18.1: Upscalers, Optimized Presets, In-App Video Streams, MATLAB Integration

Key Changes

  • Upscaling support: NVIDIA DLSS 3 and AMD FSR 2.2 (experimental)
  • CUDA integration for Vulkan and DirectX 12
  • Optimized quality presets with up to 80-90% performance boost
  • Updated MATLAB integration via ROS bridge
  • In-app video streams playback
  • Improved Surface Profiler tool
  • Dependency tracking for runtime-nodes
  • Multi-language UI in Editor and SDK Browser
  • Simplified scene import from Unity projects
  • Free learning course updated

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UNIGINE 2.18:性能优化、内置 VR、新曝光和增强功能色调映射器、新事件系统、实验性动画改进

主要变化

  • DirectX 12 和 Vulkan 作为主要图形 API
  • VR在引擎核心:无插件,统一API,更广泛的VR设备
  • 众多性能优化
  • 优化内存消耗
  • 新的事件系统代替回调
  • 异步着色器编译
  • 改进的变形目标支持
  • (实验性)动画系统改进(新 API、基本 IK、重定向、帧蒙版)
  • 改进的曝光和白平衡校正
  • 本地色调映射器
  • 多项视觉改进:Mipmap 的锐化和模糊、更快的次表面散射、改进的半透明度等等
  • OpenSSL 支持
  • 编辑器:批量重命名,更多可视化工具,改进的世界节点层次结构选项卡,改进的 Cleaner,大量生活质量改进
  • 新的无人机演示项目
  • 免费学习课程

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Free Learning Course on UNIGINE

Introducing our free Learning Course on UNIGINE, the real-time 3D engine (requires authorization): https://learn.unigine.com/

The introductory course is tailor-made for individuals with basic C# programming skills and a foundational understanding of 3D applications.

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UNIGINE2.17:DX12&Vulkan在生产状态,PSDGI,更多的性能、工具升级、光子网络

关键的变更

  • 您12和Vulkan API支持(生产)
  • 多个性能优化
  • 全景的空间动态的全球照明
  • 空间时间降噪器
  • 流的改进
  • 改善隔和偏转器的粒子
  • 多种工具,改进在编辑器
  • IG更新(VR,气象雷达,CIGI符号)
  • 光子发动机的一体化(网络)
  • 一套新C++的样本
  • 加上储存的更新

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UNIGINE 2.16.1:屏幕空间霾全球照明、更好的进口API,VR改进

关键的变更

  • 屏幕空间霾全球照明
  • 更好的动态反射
  • 优化呈现阴影
  • 改进资产进API
  • 多种工具,改进在编辑器
  • 沙虫稳定的工具
  • 优化醒波
  • 一套新C++的样本
  • 脱基于VR模板
  • Varjo长型一体化的改进
  • VR插件UnigineEditor

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