Development log - Unigine Developer https://developer.unigine.com UNIGINE 2.18.1: 升级器、优化预设、应用内视频流、MATLAB 集成 Fri, 19 Apr 2024 00:00:00 +0700 主要变化
  • 升级支持:NVIDIA DLSS 3 和 AMD FSR 2.2(实验性)
  • Vulkan 和 DirectX 12 的 CUDA 集成
  • 优化的质量预设,性能提升高达 80-90%
  • 通过 ROS 桥更新了 MATLAB 集成
  • 应用内视频流播放
  • 改进的表面轮廓仪工具
  • 运行时节点的依赖性跟踪
  • 编辑器和 SDK 浏览器中的多语言 UI
  • 简化了从 Unity 项目导入场景的过程
  • 免费学习课程已更新

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https://developer.unigine.com/devlog/20240419-unigine-2.18.1
UNIGINE 2.18:性能优化、内置 VR、新曝光和增强功能色调映射器、新事件系统、实验性动画改进 Mon, 18 Dec 2023 00:00:00 +0700 主要变化
  • DirectX 12 和 Vulkan 作为主要图形 API
  • VR在引擎核心:无插件,统一API,更广泛的VR设备
  • 众多性能优化
  • 优化内存消耗
  • 新的事件系统代替回调
  • 异步着色器编译
  • 改进的变形目标支持
  • (实验性)动画系统改进(新 API、基本 IK、重定向、帧蒙版)
  • 改进的曝光和白平衡校正
  • 本地色调映射器
  • 多项视觉改进:Mipmap 的锐化和模糊、更快的次表面散射、改进的半透明度等等
  • OpenSSL 支持
  • 编辑器:批量重命名,更多可视化工具,改进的世界节点层次结构选项卡,改进的 Cleaner,大量生活质量改进
  • 新的无人机演示项目
  • 免费学习课程

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https://developer.unigine.com/devlog/20231218-unigine-2.18
Free Learning Course on UNIGINE Thu, 14 Sep 2023 00:00:00 +0700

Introducing our free Learning Course on UNIGINE, the real-time 3D engine (requires authorization): https://learn.unigine.com/

The introductory course is tailor-made for individuals with basic C# programming skills and a foundational understanding of 3D applications.

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https://developer.unigine.com/devlog/20230914-unigine-course
UNIGINE2.17:DX12&Vulkan在生产状态,PSDGI,更多的性能、工具升级、光子网络 Fri, 23 Jun 2023 00:00:00 +0700 关键的变更
  • 您12和Vulkan API支持(生产)
  • 多个性能优化
  • 全景的空间动态的全球照明
  • 空间时间降噪器
  • 流的改进
  • 改善隔和偏转器的粒子
  • 多种工具,改进在编辑器
  • IG更新(VR,气象雷达,CIGI符号)
  • 光子发动机的一体化(网络)
  • 一套新C++的样本
  • 加上储存的更新

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https://developer.unigine.com/devlog/20230623-unigine-2.17
UNIGINE 2.16.1:屏幕空间霾全球照明、更好的进口API,VR改进 Thu, 15 Dec 2022 00:00:00 +0700 关键的变更
  • 屏幕空间霾全球照明
  • 更好的动态反射
  • 优化呈现阴影
  • 改进资产进API
  • 多种工具,改进在编辑器
  • 沙虫稳定的工具
  • 优化醒波
  • 一套新C++的样本
  • 脱基于VR模板
  • Varjo长型一体化的改进
  • VR插件UnigineEditor

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https://developer.unigine.com/devlog/20221215-unigine-2.16.1