This page has been translated automatically.
Основы UNIGINE
1. Введение
2. Виртуальные миры и работа с ними
3. Подготовка 3D моделей
4. Материалы
5. Камеры и освещение
6. Реализация логики приложения
7. Создание кат-сцен и запись видео
9. Физика
10. Основы оптимизации
11. ПРОЕКТ2: Шутер от первого лица
12. ПРОЕКТ3: Аркадная гонка по пересеченной местности от 3-го лица
13. ПРОЕКТ4: VR приложение с простым взаимодействием

Конфигурация модуля запуска

In addition to building the project, Build Tool allows you to automatically generate a Launcher for it. You may have already encountered launchers: before launching the game itself, an application with a picturesque splash screen opens, allowing you to set the necessary settings (VR mode, resolution, additional launch arguments, etc.). You can automatically generate a bat/sh script, or you can create a GUI-based launcher:Помимо собственно сборки самого проекта инструмент Build Tool позволяет автоматически сгенерировать для него модуль запуска (который еще называют Launcher). Возможно вы уже сталкивались с такими, когда перед запуском самой игры открывается приложение с красивой заставкой, позволяющее вам выставить необходимые настройки (режим VR, разрешение, дополнительные аргументы запуска и т.д. Можно автоматически сгенерировать bat/sh скрипт, или же создать модуль запуска с графическим интерфейсом (GUI-based):

To customize the launcher, select the GUI-Based type in the Launcher Default Settings group.Для настройки модуля запуска выберите в группе Launcher Default Settings тип GUI-Based.

Последнее обновление: 16.08.2024
Build: ()