UNIGINE 2.20: Оптимизации, UI Toolkit, улучшения VR/XR, Gaussian Splatting
2025-07-09
Читать полностью
Ключевые изменения
- Широкий спектр оптимизаций, повышающих производительность CPU, стабильность, время загрузки и снижающих использование RAM и VRAM
- Улучшенные апскейлеры теперь поддерживаются и на Vulkan
- Экспериментальный визуальный редактор пользовательского интерфейса прямо внутри UnigineEditor
- Усовершенствования VR/XR: отслеживание взгляда, поддержка смешанной реальности, расширенная эмуляция и прочие оптимизации
- Экспериментальная поддержка технологии Gaussian Splatting
- Новые октаэдральные импосторы - более производительные и визуально точные
- Обновлённая Компонентная система C#: поддержка внешних библиотек, интерфейсов и абстрактных классов
- Различные улучшения, облегчающие работу с UnigineEditor
- Расширенный API для процедурной модификации мешей: более безопасный и гибкий, теперь с поддержкой стриминга
- Ускоренная генерация ландшафта в Sandworm при меньшем потреблении памяти
- Обновлённая библиотека сэмплов: упрощенный поиск, полный охват API и исходный код, размещённый на GitHub
Потребовалось некоторое время, чтобы стабилизировать движок после полного перехода на DirectX 12 и Vulkan, но это уже дало ощутимые результаты - мы реализовали ряд оптимизаций, и это только начало!
UNIGINE 2.19.1: Апскейлеры в VR, импорт USD, предварительный просмотр анимации, стабилизация
2024-12-13
Читать полностью
Ключевые изменения
- Импорт из формата данных USD
- Поддержка апскейлеров (DLSS и FSR) в VR
- Предварительный просмотр анимации в редакторе
- Поддержка Handtracking и Linux для OpenXR
- Улучшения плагина WebStream
- Оптимизация производительности: более быстрые хэш-карты
- Интеграция ImGUI и пример плагина для UnigineEditor
- Новые сэмплы SpiderVision
- Регистрация учетной записи в SDK Browser
- Учебный курс по UNIGINE на C++
UNIGINE 2.19: Масштабная оптимизация, OpenXR, Потоковая передача видео через WebRTC, Поддержка USD, Доработки анимаций
2024-08-16
Читать полностью
Ключевые изменения
- Многопоточный рендеринг, который значительно повышает производительность процессора
- Оптимизация загрузки движка при запуске
- Основные оптимизации для снижения использования оперативной памяти
- Улучшенная система потоковой передачи, включая асинхронную загрузку ноды
- Поддержка OpenXR
- Обновленная система анимации персонажей (экспериментально)
- Поддержка экспорта в формат USD
- Интеграция с .NET 8
- Плагин SpiderVision для вывода изображения на несколько мониторов / изогнутый экран
- Потоковое видео через WebRTC (экспериментально)
UNIGINE 2.18.1: Апскейлеры, оптимизированные настройки, потоковое видео в приложениях, интеграция MATLAB
2024-04-19
Читать полностью
Ключевые изменения
- Поддержка апскейлинга: NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 2.2 (экспериментальная)
- Интеграция CUDA для Vulkan и DirectX 12.
- Оптимизированные настройки качества с повышением производительности до 80–90%
- Обновлена интеграция MATLAB через ROS
- Воспроизведение видеопотоков в приложении
- Улучшенный инструмент «Профилировщик поверхности».
- Отслеживание зависимостей для runtime-нод
- Многоязычный интерфейс в Редакторе и Браузере SDK
- Упрощенный импорт сцен из проектов Unity
- Обновление бесплатного учебного курса
UNIGINE 2.18: Оптимизация производительности, встроенный VR, новая экспозиция и коррекция тонов, новая система событий, экспериментальные улучшения анимации
2023-12-18
Читать полностью
Ключевые изменения
- DirectX 12 и Vulkan в качестве основных графических API
- VR в движке: без плагинов, унифицированный API, расширенный спектр VR-устройств
- Многочисленные оптимизации производительности
- Оптимизировано потребление оперативной памяти
- Новая система событий вместо функций обратного вызова
- Асинхронная компиляция шейдеров
- Улучшена поддержка целей морфинга
- (Экспериментальные) улучшения системы анимации (новый API, базовая IK, ретаргетинг, маски кадров)
- Улучшена коррекция экспозиции и баланса белого
- Локальная коррекция тонов
- Многочисленные визуальные улучшения: настройки резкости и размытия мип-карт, более быстрое подповерхностное рассеивание, улучшенная светопроницаемость и многое другое
- Поддержка OpenSSL
- Редактор: пакетное переименование, больше визуальных помощников, улучшенное окно иерархии нод, обновленный Cleaner, множество улучшений, повышающих удобство использования.
- Новый демо-проект Drone
- Бесплатный учебный курс