ConfidentOwl Posted February 21 Share Posted February 21 (edited) Приветсвую !Есть проект с пиксильной графикой ( текстуры 16х16 пикселей ) используеться одни большой материал для удобства .Как настроить материл что бы он брал точно 16 пикселей и не было этой размытости?Если удобнее использовать несколько материалов - скажите как это сделать через C# на Динамическом меше? Edited February 21 by ConfidentOwl Link to comment
arizmenda Posted February 22 Share Posted February 22 Здравствуйте, ConfidentOwl! Попробуйте модифицировать материал с вашей текстурой при помощи point-фильтрации. Для этого нажмите Edit Graph во кладке Surface Material. Перетащите текстурный файл из ассет браузера в окно Material Graph и соедините его с узлом albedo Дважды кликните по SampleTexture: Default и поменяйте type на Point Сохраните Material Graph. После этого материал будет пикселизированным. Спасибо! 2 Link to comment
ConfidentOwl Posted February 22 Author Share Posted February 22 Большое спасибо , помогло . 1 Link to comment
Recommended Posts