Jump to content

[SOLVED] Как преобразовать dynamic mesh в static mesh.


photo

Recommended Posts

Здравствуйте. Импортирую FBX модель из Blender в Unigine, но она импортируется как dynamic mesh. Из-за этого происходят ошибки при наложении физики, поэтому мне надо как-то модель конвертировать в static mesh. Подскажите пожалуйста, как это можно сделать? Возможно надо на этапе экспорта из Blender что-то сделать, либо при импорте указать необходимый пункт в окне параметров импорта, но я пока не могу понять. Буду благодарен за помощь.

Link to comment

Добрый день!

16 minutes ago, German_Tyumkaya said:

Здравствуйте. Импортирую FBX модель из Blender в Unigine, но она импортируется как dynamic mesh. Из-за этого происходят ошибки при наложении физики, поэтому мне надо как-то модель конвертировать в static mesh. Подскажите пожалуйста, как это можно сделать? Возможно надо на этапе экспорта из Blender что-то сделать, либо при импорте указать необходимый пункт в окне параметров импорта, но я пока не могу понять. Буду благодарен за помощь.

Приложите, пожалуйста ".fbx" и ".blend" модели которую импортируете в редактор.

Спасибо!

Link to comment
  • bmyagkov changed the title to [SOLVED] Как преобразовать dynamic mesh в static mesh.
×
×
  • Create New...