bivit1993 Posted March 23, 2021 Share Posted March 23, 2021 Здравствуйте! Возникли вопросы во время настройки материала:1) Одна и та же хайтмапа в режиме parallax работает корректно, а при включении tesselation displacement - нет. Пробовал крутить настройки тесселяции, но все равно криво получается. Объясните, пожалуйста, что не так? 2) В режиме parallax в некоторых местах на мешах появляются дикие артефакты... Link to comment
cryunreal Posted March 23, 2021 Share Posted March 23, 2021 Здравствуйте! Для тесселяции это классическая проблема, лечить проще всего контентно, просто нужно обеспечить в участках стыка геометрии отсутствие деформации сетки. Например если mid point у хайтмапы 0.5, то тексели хайтмапы на этом участке должны быть строго 0.5. Еще вариант сделать фаску на этом ребре и сгладить нормали, тогда щель тоже не будет образовываться. В art samples есть подобные пример с кирпичами на кубиках. А параллакс должен был корректно отработать, возможно причина в нормалях геометрии. Тут трудно сказать, если есть возможность скиньте мешку этого пола + текстуру параллакса и альбедо. Тут сразу трудно сказать в чем причина, но скорее всего это тоже контентно правится легко Link to comment
Recommended Posts