artyom.shabalin Posted July 24, 2020 Share Posted July 24, 2020 Только начал изучать Unigine и столкнулся с такой проблемой: Просмотрел все уроки по освещение и попытался повторить запечку света используя свой интерьер и Voxel Probe. Как видно на скриншоте, после запекания интерьер остается таким же темным но появляется артефакт. Подскажите что я не так делаю и как это исправить. Меш импортировал из Блендера как fbx, развертка есть. Link to comment
morbid Posted July 25, 2020 Share Posted July 25, 2020 Здравствуйте, Воксели на втором скрине выглядят неквадратными. Вы случйно не использовали Scale для увеличения объема Voxel Probe? Если да, то так делать не стоит, размер изменяется кнопкой Edit Size. Спасибо. 1 How to submit a good bug report --- FTP server for test scenes and user uploads: ftp://files.unigine.com user: upload password: 6xYkd6vLYWjpW6SN Link to comment
artyom.shabalin Posted July 25, 2020 Author Share Posted July 25, 2020 1 hour ago, morbid said: Здравствуйте, Воксели на втором скрине выглядят неквадратными. Вы случйно не использовали Scale для увеличения объема Voxel Probe? Если да, то так делать не стоит, размер изменяется кнопкой Edit Size. Спасибо. Огромное спасибо. Знал же что нужно через edit size подгонять размер но по привычке использовал не то что нужно.. А подскажите есть ли возможность размыть тени от солнца. Не смог найти как это сделать. Link to comment
morbid Posted July 25, 2020 Share Posted July 25, 2020 Пожалуйста, рад помочь 10 hours ago, artyom.shabalin said: А подскажите есть ли возможность размыть тени от солнца. Не смог найти как это сделать. Не уверен, что точно понял, о чем вы. Посмотрите настройки Penumbra. How to submit a good bug report --- FTP server for test scenes and user uploads: ftp://files.unigine.com user: upload password: 6xYkd6vLYWjpW6SN Link to comment
Recommended Posts