Jump to content

Voxel probe Demo question


photo

Recommended Posts

Добрый день!

Прочитал документацию, смотрел форум, но так и не могу разобраться с запеканием Voxel probe.

Смотрел демо сцены, остановимся на сцене из раздела Samples, называется voxel_probe_optimized_placement.

Если возможно объясните пожалуйста:

1. В каком порядке запекались воксель пробы и почему.

2. Почему некоторые из них отключены.

3. Почему они запекались не в режиме Alpha_Blending.

4. Как избавляться от видимых границ воксель проб(на картинках показано стелками).

5. Почему на рис.3 у воксель проб одинаковый раз вокселя?

 

Спасибо!

01.jpg

02.jpg

03.jpg

Link to comment

Здравствуйте!

  1. В данной сцене можно просто нажать кнопку bake и всё срамо запекется корректно. Либо выделить необходимые вам пробы и просто нажать кнопку bake selected probes.
  2. Те что отключены не нужны, их в следующей версии удалим)
  3. Почему не в режиме Alpha Blending? Там нигде не стоит галочка Additive Blending
  4. Нужен более плавный и крупный Attenuation. Всё по аналогии с Environment Probes/Reflection Probes
  5. Потому что они просто нужны для увеличения детализации на стенах. Есть нода LightVoxelProbe_26, она 0.5 по плотности. Если все так плотно запечь, то будет много весит, это будет не оптимально. Так конечно можно, но если хочется добиться выше детализации и меньшего объема по памяти то лучше в особо детальных зонах поставить отдельную пробу.

Но как показывается практика, с текстурами + отражения такие заморочки не требуются в большенстве случаев, и просто достаточно поставить 1 пробу на сцену со средней детализацией. Так и работать проще и визуально будет выглядеть хорошо.

Link to comment
×
×
  • Create New...