anton.stetz Posted December 3, 2012 Share Posted December 3, 2012 В Unigine есть возможность цветокоррекции картинки при помощи lut-файлов. В примерах лежат orange.dds, sepia.dds и несколько прочих. Идея цветокоррекции заключается в следующем: применяем к сцене lut (в моем случае orange.dds), делаем скриншот, открываем картинку в фотошопе и редактируем ее при помощи adjustments, после получения желаемого результата - копируем все слои на lut текстуру, сохраняем ее и применяем снова в unigine. При таком подходе мы получаем картинку 1 в 1 с фотошопом. Проблема заключается в следующем: при первоначальном применении lut текстуры картинка уже меняется от исходной. Как получить LUT с нашего текущего изображения? Несколько примеров ниже. Мне нужен Lut с первой картинки. In Unigine is a possible color correction picture with lut-files. In the Samples are orange.dds, sepia.dds and several others files. The idea of color correction is as follows: apply lut to the scene (in my case orange.dds), make a screenshot, open the image in Photoshop and edit it with the adjustments, when the desired result - copy all layers on lut texture, save it and use again in unigine. With this approach, we get the picture 1 in 1 with photoshop. The problem is this: first apply lut texture to image has changed from the original. How to get a LUT-file from our scene? Some examples below. I need LUT from first image. Link to comment
manguste Posted December 4, 2012 Share Posted December 4, 2012 Yes, colors are changed since you use a modified LUT texture to start with (well, obviously orange.dds is). Attached is a default one - please, use it instead. Plus we've added an option to generate a default LUT at any time (Render settings -> Color -> LUT texture -> + icon). It will be available in the next SDK. Link to comment
anton.stetz Posted December 4, 2012 Author Share Posted December 4, 2012 AMAZING!!!! )))) Nadya, very big thanks!!!!! С меня шоколадка ) Link to comment
Recommended Posts