Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'color correct'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Welcome to UNIGINE Forums
    • News & Announcements
    • Getting started
  • Development
    • Content Creation
    • World Design
    • Rendering
    • Animation
    • Physics, Navigation and Path Finding
    • UI Systems
    • Sound & Video
    • Editor
    • C++ Programming
    • C# Programming
    • Networking
    • Sim IG (Image Generator)
    • VR Discussions
    • General
  • Improving UNIGINE
    • Documentation
    • Feedback for UNIGINE team
    • Bug Reports
    • Unigine SDK Beta feedback
  • Community
    • Add-on Store (https://store.unigine.com/)
    • Showcase
    • Collaboration
    • Tools, Plugins, Materials & Tutorials
    • General Discussions
  • Legacy
    • UnigineScript

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 2 results

  1. Hi everyone, How to Access White Color in Settings Window? I searched , you can help me Thank you
  2. [SOLVED] Color Correct with LUT

    В Unigine есть возможность цветокоррекции картинки при помощи lut-файлов. В примерах лежат orange.dds, sepia.dds и несколько прочих. Идея цветокоррекции заключается в следующем: применяем к сцене lut (в моем случае orange.dds), делаем скриншот, открываем картинку в фотошопе и редактируем ее при помощи adjustments, после получения желаемого результата - копируем все слои на lut текстуру, сохраняем ее и применяем снова в unigine. При таком подходе мы получаем картинку 1 в 1 с фотошопом. Проблема заключается в следующем: при первоначальном применении lut текстуры картинка уже меняется от исходной. Как получить LUT с нашего текущего изображения? Несколько примеров ниже. Мне нужен Lut с первой картинки. In Unigine is a possible color correction picture with lut-files. In the Samples are orange.dds, sepia.dds and several others files. The idea of ​​color correction is as follows: apply lut to the scene (in my case orange.dds), make a screenshot, open the image in Photoshop and edit it with the adjustments, when the desired result - copy all layers on lut texture, save it and use again in unigine. With this approach, we get the picture 1 in 1 with photoshop. The problem is this: first apply lut texture to image has changed from the original. How to get a LUT-file from our scene? Some examples below. I need LUT from first image.
×
×
  • Create New...