Здравствуйте, создаю материал mesh_tesellation_reflection_cube_base, работает отлично за исключением того, что стороны кубов почему-то разлитаются в разные стороны. Текстура тайленная. Скажите, почему так происходит? В какой-то момент решила, что на развёртке не должно быть разрезов, но сейчас это не работает. Помогите, пожалуйста, как от этого избавиться?
Увы, но меш файл прицепить не могу(мне запрещено это делать). На словах: айдишник у них один, каждая стороны куба размаплена друг не друга,а точки свелдила, группы сглаживания разные, в целом обычный куб.