Search the Community
Showing results for tags 'lmap'.
-
Добрый день. Не могу разобраться, как сохранить сгенерированные детали и материалы масок в lmap. Чтобы, например, при переносе lmap в другой проект(или загрузить в редактор) детали сохранялись. На данный момент, если пересобираю проект без кода генерации, детали пропадают. Пробовал сохранять через консоль, эффекта нет. Также не работает World State. С Уважением Константин.
- 12 replies
-
- lmap
- detail masc
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
[SOLVED]Порядок сохранения тайлов при генерации lmap из нескольких тайлов.
Vasara posted a topic in World Design
Добрый день. В папке с ресурсами 4 файла тайлов карт высот под именами 1, 2, 3, 4. Содержащие в таком же порядки картинки с цифрами. После генерации карты обычным циклом (1 -> 4) получается очень странный результат. Это такая фича, или я чтото делаю не так? С Уважением, Константин. -
Добрый день! Пытаюсь собрать lmap из сгенерированных карт высот. Есть несколько не понятных моментов. Как рассчитать высоту? Например при разрешении в 0.25 m/p получится чуть больше пол метра? Есть ли возможность менять высоту тайлов по Z координатной оси? Или же карту можно разрезать как то по другому, чтобы работать с высотой? Что модифицирует scale factor для высот? С Уважением Константин.