Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, есть ли способ запечь карту отражений прямо из движка?
Есть несколько состояний сцены, которые требуется запечь в разные cubemap текстуры для конкретного отражающего объекта. Делать это из редактор с уже настроенными материалами и освещением было бы куда как проще.