andrey.deryabin Posted September 10 Posted September 10 (edited) В Linux версии Unigine SDK v2.19.0.1, не получается настроить цвет тумана(Haze). Плавного перехода от неба к текстуре земли. Как я понимаю, при настройке тумана Enviroment-Haze в конфигурации Scattering и Short Distance Range/Long Distance Range, туман должен принимать цвет неба из текстуры Base LUT Texture. Когда солнце в зените и небо голубое, то туман принимает серый цвет, что, на первый взгляд, соответствует центральной части Base LUT Texture, а не крайней голубой, которое принимает небо. Если поиграть с текстурой Base LUT Texture, то можно получить другой цвет тумана, но тогда он все равно не будет соответствовать цвету неба. 1 рис - версия 2.15 | 2 рис - версия 2.19 Edited September 10 by andrey.deryabin
silent Posted September 11 Posted September 11 Здравствуйте! Да, Short Distance скатерринг в 2.19 немного нерабочий. От него давно хотели отказаться в пользу Physically Based, видимо тот час настал :) В следующих версиях посмотрим что можно ещё предпринять, чтобы он выглядел получше, чем сейчас. В 2.19 можно переключиться в Physically Based режим и переключить Screen Space Shadow Shafts в Sun или Moon режим, после чего можно попробовать подкрутить параметры у Haze. Но также сильно накапливать дымку и скрывать куски террейна он всё равно не будет, поэтому придётся ещё подложку догенерить подальше. Можно также попробовать настроить и с выключенными Screen Space Shadow Shafts, тогда нужно выкрутить Mie Front Side Intensity в 1 и подправить лут у Mie. Спасибо. How to submit a good bug report --- FTP server for test scenes and user uploads: ftp://files.unigine.com user: upload password: 6xYkd6vLYWjpW6SN
silent Posted September 19 Posted September 19 Попробуйте закинуть файл из аттача в <Project>/data/core/materials/shaders/render/scattering.h и включить обратно Short Distance Scattering, возможно станет получше. scattering.h How to submit a good bug report --- FTP server for test scenes and user uploads: ftp://files.unigine.com user: upload password: 6xYkd6vLYWjpW6SN
Recommended Posts