Kolnest Posted January 10 Share Posted January 10 Добрый день! Как отдохнули? Я нашел две проблемы при текстурированнии (Texture Paint Mode) в движке. 1. Пропадает меш при включении Show Debug. 2. Когда в камере находится raymarching probe дергается линия с Stroke Mode > Line Link to comment
silent Posted January 10 Share Posted January 10 Kolnest Отдохнули хорошо, но мало :) Команда QA займется воспроизведением перечисленных проблем в ближайшее время, спасибо! How to submit a good bug report --- FTP server for test scenes and user uploads: ftp://files.unigine.com user: upload password: 6xYkd6vLYWjpW6SN Link to comment
dosma Posted January 11 Share Posted January 11 Добрый день, Kolnest! Не могли бы Вы уточнить, при каких условиях пропадает меш? (Какие каналы трогаете в Show Debug, на какой мешке рисуете?) Спасибо! Link to comment
Kolnest Posted January 11 Author Share Posted January 11 @dosma Возможно я поторопился с заявлением и это ожидаемое поведение... Меш пропадает при отключенном параметре в Settings > Light > Ambient и Settings > Transparent > Enabled Link to comment
dosma Posted January 12 Share Posted January 12 @Kolnest Спасибо за дополнительную информацию! Мы постараемся улучшить этот функционал в будущем, чтобы таких проблем больше не появлялось. 1 Link to comment
Recommended Posts