Jump to content

Баг с landscape


photo

Recommended Posts

На неровных поверхностях объекта landscape пропадает часть геометрии. Обнаружил, что это случается между переходом от детализированной части до менее детализированной.

 

 

Link to comment

@Kolnest Добрый день! Вероятно, не хватает плотности исходных данных для тесселяции, попробуйте повысить пресеты качества для Geometry и Streaming параметров в настройках Settings -> Landscape.

Спасибо!

Link to comment
16 minutes ago, bmyagkov said:

@Kolnest Добрый день! Вероятно, не хватает плотности исходных данных для тесселяции, попробуйте повысить пресеты качества для Geometry и Streaming параметров в настройках Settings -> Landscape.

Спасибо!

Добрый день. Повысил пресеты до Extreme. Проблема осталась.

Link to comment
1 hour ago, Kolnest said:

Добрый день. Повысил пресеты до Extreme. Проблема осталась.

А в первом сообщении на видео тоже используется дефолтный LandscapeLayerMap ассет созданный через редактор? Попробуйте переключить Preset для Geometry в режим Custom и увеличить Geometry Progression например до 5, а Geometry Polygon Size поставить 0.5 - должно помочь.

Спасибо!

Link to comment
27 minutes ago, bmyagkov said:

А в первом сообщении на видео тоже используется дефолтный LandscapeLayerMap ассет созданный через редактор? Попробуйте переключить Preset для Geometry в режим Custom и увеличить Geometry Progression например до 5, а Geometry Polygon Size поставить 0.5 - должно помочь.

Спасибо!

Да. Через редактор.

 

В чем смысл тогда Progression? Увеличение до 5 помогает, но я теряю детализацию с Polygon Size 0.5. А если поставить Polygon Size ниже, то сцена становится тяжелой. Progression должна облегчить сцену, создавая низкую детализацию вдали.

Link to comment
2 hours ago, Kolnest said:

Да. Через редактор.

 

В чем смысл тогда Progression? Увеличение до 5 помогает, но я теряю детализацию с Polygon Size 0.5. А если поставить Polygon Size ниже, то сцена становится тяжелой. Progression должна облегчить сцену, создавая низкую детализацию вдали.

Специально уточнил как создавалась используемая в обоих случаях LandscapeLayerMap, потому что сейчас поведение больше напоминает баг, так как действительно в актуальной версии было много изменений которые могли повлиять на это и потребуется какое-то время чтобы проверить. Изменение настроек прогрессии как временное решение, прежде чем будет понятно что на самом деле происходит.

Спасибо!

  • Like 1
Link to comment
×
×
  • Create New...