Jump to content

Как правильно сгененировать *.texture файл для environment


photo

Recommended Posts

Добрый день!

когда добавляю в слот глобальных настроек Environment кубические HDR в виде exr или jpg

стандартный вараинт с баками: environment_probe_default.texture  работает

как бы сгенерировать текстуру, который понимает движок.

Спасибо!

З.Ы. Из демки с нефтянкой взял кубическую текстуру в hdr и она отработала (но вопрос про создание нативных текстур остается,

и влеяет ли на производительность использование других форматов)

Edited by mihail.litvinov
Link to comment

Несжатые текстуры лучше никогда не использовать в рантайме. Помимо увеличенного размера потребляемой видеопамяти у таких текстур также нет мипов, поэтому выглядеть они будут очень плохо вдали.

Для того, чтобы сферическую панораму назначить в Environment слот её нужно импортировать как кубмапу. Достаточно просто использовать Cube Map пресет на импорте текстуры в ассет-браузер.

  • Like 1

How to submit a good bug report
---
FTP server for test scenes and user uploads:

Link to comment
×
×
  • Create New...