mihail.litvinov Posted November 14, 2022 Share Posted November 14, 2022 Добрый день! sandworm - есть ли возможность генерировать мир программно т.е. как я могу добавить объект можно ли добавить в сцену карту со ссылками через консоль или программно чтобы почитать на эту тему? ( возможно в консольными инструментами можно созавать оочень большие миры, или создавать само докачивающие себя карты типа osgEarth ...) Спасибо! Link to comment
bmyagkov Posted November 14, 2022 Share Posted November 14, 2022 Добрый день! Михаил, вероятно, я не совсем понял вопрос, но опираясь на информацию из соседней темы, я могу предположить что вас интересует возможность генерировать Sandworm проекты в "безголовом" режиме не запуская редактор и да, такой способ есть. Для этого нужно предварительно переконфигурировать проект, добавив в него требуемые инструменты. Сделать это можно из окна SDK Browser нажав на три точки напротив имени проекта и выбрать "Configure", после чего в появившемся окне поставить галочку напротив "Sandworm Distributed & Headless Mode" и подтвердить, нажав кнопку "Configure Project" как на изображении ниже. После добавления инструментов необходимо предварительно создать и настроить Sandworm проект в редакторе, после чего закрыть редактор, перейти в папку /bin проекта и из командной строки выполнить следующую команду: PS F:\_projects\unigine_project\bin> .\SandwormNode_double_x64.exe --sw_generate headless.sworm Где "headless.sworm" название вашего проекта в том виде как оно отображается в редакторе. Проект сгенерируется и запишется в мир, который предварительно был указан в параметрах экспорта проекта. Если были использованы TMS источники они также будут предварительно загружены перед генерацией. Спасибо! Link to comment
Recommended Posts