Jump to content

Вопрос по локингу камеры в 2.16


photo

Recommended Posts

Доброе утро!

В видео уроке есть замок который нужно разжать чтобы изменять 

положение камеры, я создаю камеру и пытаюсь отъехать на 450000 в проперти но когда нажимаю на 

экран то возвращаюсь в исходные высоты 45

из видео я понял что раньше был замок который лочил и ралочивал камеру, а куда его перенесли ?

Спасибо!

q1_2022-10-26_090047.jpg

Link to comment
48 minutes ago, mihail.litvinov said:

Доброе утро!

В видео уроке есть замок который нужно разжать чтобы изменять 

положение камеры, я создаю камеру и пытаюсь отъехать на 450000 в проперти но когда нажимаю на 

экран то возвращаюсь в исходные высоты 45

из видео я понял что раньше был замок который лочил и ралочивал камеру, а куда его перенесли ?

Спасибо!

q1_2022-10-26_090047.jpg

имеется ввиду этот замочек в панельке 

а проблема в том что когда как на скриншоте я отъехал далеко потом кликаю на геометрию и снова значение сбрасывается в 45 ((

q1_2022-10-26_091849.jpg

Edited by mihail.litvinov
Link to comment

Добрый день!

@mihail.litvinov Извините, а вы точно вбиваете значение 450000 в строчку Position трансформаций камеры? То поведение, о котором вы говорите, больше похоже на попытку указать это значение для Rotation, которое имеет ограничение в 360 градусов по каждой оси, где при попытке указать что-то больше заданных пределов будет возвращено исходное значение.

image.png

Quote

из видео я понял что раньше был замок который лочил и ралочивал камеру, а куда его перенесли ?

Замок для камеры мы удалили еще несколько лет назад, поэтому вариант что трансформации заблокированы по этой причине исключен :)

Link to comment
40 minutes ago, mihail.litvinov said:

Вот пример того что происходит

move_camera_2022-10-26_140110.wmv

Михаил, скажите, это IG Template проект, верно?

Попробуйте из меню Help редактора открыть окно Plugins и нажать "Unload" напротив IGEditorPlugin, а затем снова попробовать управлять камерой.

image.png

Link to comment

да плагин выгрузил, но камера прямо красиво возвращается но это Actor ... может привязка 

но попробовал на втором видео другие типы камер они тоже возвращаются к нулю 

(привязка не включена)

Link to comment

если ввести число новой высоты и нажать левую кнопку мыши то сбрасывается позиция, но если покрутить правой кнопкой тогда высота запоминается 

..... причем кнопки asw не работают 

 

Link to comment
41 minutes ago, mihail.litvinov said:

если ввести число новой высоты и нажать левую кнопку мыши то сбрасывается позиция, но если покрутить правой кнопкой тогда высота запоминается 

..... причем кнопки asw не работают 

 

Михаил, что-то очень интересное происходит :) Можете, пожалуйста, прислать нам папку с проектом как есть, чтобы мы могли посмотреть на своей стороне и по возможности исправить это поведение? Можете удалить "/bin" папку, это уменьшит размер архива примерно на один гигабайт. Залить можно в любое удобное для вас место.

Спасибо!

Link to comment
2 hours ago, mihail.litvinov said:

Удалось что-то раcкопать?

Добрый день!

Михаил, проект посмотрели, но пока нам не удалось получить такое же воспроизведение как на ваших видео, по крайней мере для Player Dummy камеры. Тем не менее, нам есть что прокомментировать по проблеме.

Сразу хотелось бы отметить, что, вероятно, от Player Actor камеры вы ожидаете точно такое же поведение в редакторе как для например Player Dummy. Но вы наверняка заметили, что в редакторе есть возможность создать и использовать несколько различных видов камер где каждая создана под свои задачи как, например - Player Persecutor камера которая помимо самого объекта, также имеет дочерний объект Persecutor Target на который всегда смотрит.

Тоже самое и с Player Actor, которая в отличии от всех остальных имеет физическое тело (а не просто свободное вьюпорт окно) и может корректно перемещаться только по поверхности, а то как она ведет себя в редакторе при попытке управлять ей с той же логикой что и например, Player Dummy камерой лишь небольшой технический нюанс, т.к. подразумевается что по прямому назначению она будет использоваться только в runtime - финальном приложении.

Поэтому, пожалуйста, не пытайтесь использовать те камеры, которые вам сейчас не нужны для решаемой в данный момент задачи, это лишь создаст дополнительные и ненужные сложности.

Следующим пунктом идет то, что используется IG Template проект, который изначально сделан таким образом, где управление камерой перехватывается либо Image Generator Plugin (Tools -> Image Generator Plugin -> Geodetics вторая строчка с Camera) редактора либо каким-то сторонним софтом вроде CIGI HOST эмулятора, а конфигурировать саму сцену можно при помощи Editor Camera или например Sandworm Camera.

Дальше, мы заметили что ваш проект создан на 2.16 и для того чтобы предупредить ряд возможных проблем, просим вас обновить его на актуальную 2.16.0.1 версию, которую предварительно необходимо скачать на вкладке SDK, а предыдущую версию 2.16 можно будет полностью удалить. После чего проект можно обновить на вкладке Projects нажав на оранжевую кнопку Upgrade.image.png

Также, чтобы исключить ряд возможных проблем, просим сделать сброс настроек окон редактора через Windows -> Reset Windows Layout и при закрытом редакторе очистить конфиг файлы редактора по следующему пути C:\Users\user\AppData\Local\Unigine\Editor которые также могут вызывать ряд проблем в случае если были повреждены.

Спасибо!

Link to comment
×
×
  • Create New...