Jump to content

Skinned mesh and separate object animation issue


photo

Recommended Posts

Здравствуйте!

Сделал в Blender набор анимаций персонажа, часть из которых - взаимодействие с объектом. При попытке воспроизвести их в Unigine объект начинает искажаться.

На изображениях показаны: найстройки экспорта из Blender в fbx; иерархия после импорта в движок; иерархия перед воспроизведением анимаций.

На видео показаны анимации в Blender и Unigine. Подскажите, пожалуйста, как я могу исправить ситуацию.

export_settings.png

Unigine_sol_hierarchy.png

Unigine_sol_hierarchy_imported.png

Link to comment

Привет!

А можно посмотреть на исходник самой модельки? В этой теме тоже были тоже какие-то проблемы с экспортом, которые успешно решились: https://developer.unigine.com/forum/topic/6432-solved-problem-when-exporting-animation-from-blender-to-unigine/

How to submit a good bug report
---
FTP server for test scenes and user uploads:

Link to comment

Вот оба файла. В Blender делал риг с помощью плагина Rigify.

Показанную тему видел, и пришел к выводу, что там немного не о том :)

Soldier.blend soldier_all_anim.fbx

Edited by RJenix
Дополнил
Link to comment
×
×
  • Create New...