a.loginov Posted February 5, 2020 Share Posted February 5, 2020 При запуске анимации через Tracker падает детализация ландшафта. Прикрепил видео. Что это может быть и что с этим делать? 2020-02-05 12-14-18.mp4 Link to comment
morbid Posted February 5, 2020 Share Posted February 5, 2020 Здравствуйте, Landscape (TerrainGlobal) умеет работать только с одной камерой, относительно которой рассчитываются дистанции для LOD'ов. Для корректной работы вам надо закрыть Engine Viewport и выбрать в качестве основной ту камеру, которая должна "видеть" корректный ландшафт. Спасибо. How to submit a good bug report --- FTP server for test scenes and user uploads: ftp://files.unigine.com user: upload password: 6xYkd6vLYWjpW6SN Link to comment
a.loginov Posted February 5, 2020 Author Share Posted February 5, 2020 А как выбрать в качестве основной ту камеру, которая должна "видеть" корректный ландшафт? Link to comment
morbid Posted February 6, 2020 Share Posted February 6, 2020 А какой результат вы хотите получить? В редакторе камера выбирается в выпадающем списке Scene Viewport: Если у вас track перемещает только одну камеру, этого будет достаточно. Если в процессе камеры меняются, то вы опять получите артефакты с обновлением террейна. Такой трек файл можно проверять в собранном приложении, либо проверять каждую камеру отдельно, переключая в редакторе. How to submit a good bug report --- FTP server for test scenes and user uploads: ftp://files.unigine.com user: upload password: 6xYkd6vLYWjpW6SN Link to comment
Recommended Posts