[SOLVED] position of the object 3D (world) in 2D (viewport)


Recommended Posts



Как мне получить 2D координаты 3D объекта пространстве? Чтоб показать эффекты и статистику над персонажем через GUI, не используя ObjectGUI и ObjectBillboards.


===================== translation from google =====================


How do I get the 2D coordinates of a 3D-object in the viewport? I need this to show the object's effects and stats using GUI but not via ObjectGUI and ObjectBillboards



Link to post
#include <core/scripts/utils.h>
Unigine::getScreenPosition( vec3 xyz_world, int& x_screen, int& y_screen );

Link to post