sityrax Posted yesterday at 08:57 AM Posted yesterday at 08:57 AM Здравствуйте! Могу ли я в коде или настройках своего проекта изменить разрешение, которое выставляется в SteamVR для скомпилированного приложений (SyeamVR -> Настройки -> Изображение -> Настройки видео для приложения). Т.к. по умолчанию выставляется разрешение больше, чем поддерживает шлем и на которое рассчитано приложение и, как следствие, частота кадров падает в 2 раза. Например, для теста из редактора выставлено 2000 на 2364 и тут все работает стабильно хорошо, но для готового проекта выставляется 3432 на 4052 и вот тут уже начинаются сильные просадки по FPS и изменение этого параметра непосредственно влияет на частоту кадров. Но вот изменение разрешения для STEAMVR HOME не влияет на производительность домашней сцены. Попробовал добавить следующие параметры в файл unigine_projec_VRt_2.exe.lconfig: "-openvr_render_width", "2880", "-openvr_render_height", "1600" Но это не помогло.
bmyagkov Posted 15 hours ago Posted 15 hours ago Добрый день! 22 hours ago, sityrax said: Например, для теста из редактора выставлено 2000 на 2364 и тут все работает стабильно хорошо Не могли бы вы уточнить, каким именно способом выставляется указанное разрешение в редакторе? Также, укажите, пожалуйста, какое используется оборудование? Кроме того, обратите внимание, что параметры openvr_render_width и openvr_render_height задаются для одного глаза, как указано в нашей документации: Quote openvr_render_width and openvr_render_height - set a resolution for each eye. The default resolution for one eye is set equal to recommended value by SteamVR. Спасибо!
sityrax Posted 10 hours ago Author Posted 10 hours ago (edited) 8 hours ago, bmyagkov said: Не могли бы вы уточнить, каким именно способом выставляется указанное разрешение в редакторе? Не знаю как именно оно выставилось, но допускаю, что сделал это сам напрямую в SteamVR некоторое время назад. 8 hours ago, bmyagkov said: Также, укажите, пожалуйста, какое используется оборудование? HTC Vive Cosmos Elite. 8 hours ago, bmyagkov said: Кроме того, обратите внимание, что параметры openvr_render_width и openvr_render_height задаются для одного глаза, как указано в нашей Попробовал выставить разрешение 1440x1700 через параметры -openvr_render_width и -openvr_render_height. Но на итоговое разрешение в SteamVR и на производительность это не влияет. Edited 6 hours ago by sityrax
Recommended Posts