Jump to content

[SOLVED] Hitboxes+Animation. Usage example. /Xитбоксы в синхронизации с анимацией.


photo

Recommended Posts

Posted (edited)

Каким инструментарием реализовывать. С какой стороны вообще стоит зайти к их реализации?

PS. Яб со своей колоколенки рассмотрел обстаклы. К сожалению сейчас физически такой кусок кода не вывезу. А без них движон не особо игровой пока ещё.

Edited by Vasara
  • 3 weeks later...
Posted

Здравствуйте.

Для перемещения объектов одновременно с костями можно использовать WorldTransformBone. Создаём такой объект, указываем трансформацию какой кости хотим использовать, а после размещаем дочерние объекты для перемещения вместе с анимацией. В качестве хитбоксов можно использовать шейпы. Для этого создаём ObjectDummy, который будет дочерним к WorldTransformBone. Настраиваем для него тип физического тела Dummy, а после добавляем шейпы. Также под такие хитбоксы можно использовать отдельные битовые маски для коллизий.

Вот пример иерархии для рук:

image.png

Для получения контактов можем использовать метод getCollision.

Вот пример такого использования:

anim_hitbox.gif

Также во вложении настроенный проект для sdk 2.19.1.1.

anim_hitbox.upackage

  • Like 2
  • Thanks 1
Posted

Премного благодарен, на такой крутой ответ и не надеялся.

  • Vasara changed the title to [SOLVED] Hitboxes+Animation. Usage example. /Xитбоксы в синхронизации с анимацией.
×
×
  • Create New...