Didgik Posted October 23, 2024 Posted October 23, 2024 Привет. Подскажите, как правильно работать с ObjectGuiMesh. Пример. Создаем пустой проект С++. Размещаем примитив Box. В ассетах появляется box.mesh. Создаем ObjectGuiMesh на основании этого меша., Оставляем включенной мышь и делаем дистанцию управления, допустим 1000. Запускаем. На месте ObjectGuiMesh курсор мыши ездит в инверсные стороны по всем поверхностям. Если разместить Label, то он отображается в правильном направлении. А если разместить кнопку, но кнопка размещается правильно, а зона реагирования оказывается в инвертной позиции, как и курсор. Кто виноват и что делать?
arizmenda Posted October 24, 2024 Posted October 24, 2024 Здравствуйте! Спасибо за детальное описание проблемы, постараемся исправить это поведение в будущих версиях. Скорее всего дело в некорректных нормалях на gui_base материале - мы сталкивались с кое-чем похожим в одном из семплов. Пока что можете попробовать использовать обычный ObjectGui, там тоже не все идеально, но проблем с инверсией не обнаружили. 1
Recommended Posts