Snake-Eyes Posted September 3 Share Posted September 3 Приветствую! Как получить данные маски(а именно текстуру) Landscape на которой стоит персонаж? Спасибо! Link to comment
bmyagkov Posted September 4 Share Posted September 4 Добрый день! 15 hours ago, Snake-Eyes said: Приветствую! Как получить данные маски(а именно текстуру) Landscape на которой стоит персонаж? Спасибо! В первом приближении можно рассмотреть доступный в SDK пример "CPP Samples Demo -> Landscape Terrain -> Fetch", где продемонстрировано, как с помощью соответствующего вызова получать информацию о высотах, альбедо и масках. Возможно, этот способ поможет решить вашу задачу. Спасибо! Link to comment
Snake-Eyes Posted September 4 Author Share Posted September 4 У меня кроме пропсов там ничего нет, не могли бы Вы скинуть скрипт? (А еще лучше если бы это было на C#) Спасибо Link to comment
bmyagkov Posted September 5 Share Posted September 5 23 hours ago, Snake-Eyes said: У меня кроме пропсов там ничего нет, не могли бы Вы скинуть скрипт? (А еще лучше если бы это было на C#) Спасибо Исходный код находится в папке "/source/terrain_fetch_sample" проекта. Однако, пример действительно написан на C++ и в данном случае является просто демонстрацией логики того, как это может быть реализовано :) По вашей просьбе мы повторили тот же пример на C#. Для запуска достаточно скачать и распаковать архив из вложения к сообщению в редакторе, а затем скомпилировать приложение, нажав кнопку "Play" в редакторе, как показано на видео ниже: 2024-09-05 14-59-00.mp4 Спасибо! LandscapeFetch.upackage Link to comment
Snake-Eyes Posted September 5 Author Share Posted September 5 Ребята Вы лучшие! Спасибо огромное! 1 Link to comment
Recommended Posts