Jump to content

Отсутствие отражений на воде за объектами


photo

Recommended Posts

Posted

Добрый день, уважаемые разработчики! Столкнулся вот с таким артефактом. Собственно, на скрине всё понятно. На словах поясню: за объектами мира и с краёв экрана отсекаются отражения на воде. Где-то я, наверно, в настройках перестарался, не знаю, не могу это исправить. Подскажите, пожалуйста, что и где можно подкрутить, что б убрать этот эффект.

Спасибо!

reflect_water.jpg

Posted

Так работает SSR (Rendering -> Features -> Water -> SSR), особо с этим ничего не сделать.

Можно SSR выключить, а в настройках воды включить паланарные отражения. К сожалению, в 2.18.1 есть плавающий баг с планарами на воде, поэтому движок может крашнуться при этих действиях (в 2.19 уже починили).

  • Like 1

How to submit a good bug report
---
FTP server for test scenes and user uploads:

Posted

silent, спасибо!

Да, помогло отключение SSR. Пока оставил с планарными, как только выйдет 2.19, сразу обновлюсь.

Вот так теперь выглядит:

 

reflect_water.jpg.png

Posted
15 hours ago, silent said:

Так работает SSR (Rendering -> Features -> Water -> SSR), особо с этим ничего не сделать.

Можно SSR выключить, а в настройках воды включить паланарные отражения. К сожалению, в 2.18.1 есть плавающий баг с планарами на воде, поэтому движок может крашнуться при этих действиях (в 2.19 уже починили).

Any ETA for 2.19?

Posted
21 hours ago, silent said:

August-September I guess :)

thank you silent!

  • 4 months later...
Posted

Уважаемые разработчики! Обновлю тему, что бы новую не плодить.

В какой-то момент заметил, что в релизной сборке отсутствуют планарные отражения на воде. Перебрал все настройки, даже создавал новый мир - нет отражений. Хотя при запуске из редактора отображаются без проблем.. Вот такой баг. Есть возможность восстановить отражения в релизе? Кстати, SSR работает..

Спасибо!

Posted

Может быть такое что при запуске НЕ из редактора грузится какая-то логика, которая меняет настройки рендера и отключает динамические отражения? Или грузится какой-то другой render пресет где эти отражения отключены? Сходу воспроизвести не удалось такое поведение, отражения всегда есть, если они включены и не выключаются из кода пользователя.

How to submit a good bug report
---
FTP server for test scenes and user uploads:

Posted (edited)
9 hours ago, silent said:

Может быть такое что при запуске НЕ из редактора грузится какая-то логика, которая меняет настройки рендера и отключает динамические отражения?

Создал пустой world. Добавил воду, облака, камеру. Та же картина. Первый скрин - запуск из редактора, второй - релизная сборка. Проверял под DX11 и 12. Что может влиять, ни одного скрипта не назначено...water_editor.thumb.JPG.7098b01ba1fab780f79f9f02c14362c5.JPGwater_relase.thumb.JPG.af59d6a217047aeb539ed295e70c970e.JPG

Ладно, если проблема не решиться, оставлю SSR

Edited by yurickon
Posted

Кажется, стало ясно почему так происходит. При использовании DX12 планарные отражения действительно не отображаются в рантайме (VK / DX11 всё ок). Будем разбираться.

Спасибо за сигнал!

How to submit a good bug report
---
FTP server for test scenes and user uploads:

Posted

Да, действительно у меня на VK отражения есть, но на DX11 и DX12 по прежнему нет.. 

Рад был помочь) Будем ждать правки.

×
×
  • Create New...