maxtar Posted Sunday at 06:54 PM Share Posted Sunday at 06:54 PM В разделе Создаем свой материал в визуальном редакторе с 1 по 9 шаг что-то делаем, а потом на 10 представлен скриншот на котором гораздо сложнее граф, чем описан до этого. Непонятно каким образом он получился. В этом же разделе 13 пункт Quote В поля Albedo1 и Albedo2 перетащим текстуры wall_brick.texture и wall_plaster.texture соответственно. Где брать эти текстуры непонятно. Ранее по курсу о них речи не было. На этой же странице раздел Упорядочивание графов. На версии 18.0.1 нет входящего параметра "Add". Link to comment
arizmenda Posted Monday at 10:19 AM Share Posted Monday at 10:19 AM Здравствуйте, maxtar! Просим прощения за неудобство! Действительно, информация из данного модуля является неактуальной. Данные будут приведены в соответствие с текущей версией SDK. Спасибо за обращение! 1 Link to comment
fox Posted Monday at 10:22 AM Share Posted Monday at 10:22 AM Здравствуйте, @maxtar! Скрины с нодами актуализированы, из картинки с финальным графом убраны лишние ноды, в инструкцию добавлены упомянутые текстуры (теперь их можно скачать и добавить в проект). Спасибо, что обратили внимание! 1 2 Link to comment
maxtar Posted Monday at 07:33 PM Author Share Posted Monday at 07:33 PM Спасибо за быстрое исправление. Link to comment
maxtar Posted Monday at 08:00 PM Author Share Posted Monday at 08:00 PM Quote В поле Texture попробуйте сначала назначить стандартные текстуры white.texture, а затем black.texture. В вот где эти стантдартные? Не нашёл что-то Link to comment
arizmenda Posted Tuesday at 03:13 AM Share Posted Tuesday at 03:13 AM папки core -> textures -> common 1 Link to comment
Recommended Posts