Accord Posted October 16, 2023 Posted October 16, 2023 Приветствую. nvidia1050Ti, Win10 В дефолтной сцене при фпс в районе 50-60 наблюдается статтеринг, особенно отчетливо видимый при вращении камеры. Как будто не хватает интерполяции и поворот идет мелкими рывками. Хотя в целом все работает стабильно и GI - мое почтение. При создании пустого мира тоже по клеткам стандартной текстуры можно заметить статтеринг. Unreal, Unity - полет нормальный. Unigine 2.17.0.1
bmyagkov Posted October 16, 2023 Posted October 16, 2023 Добрый день! @Accord А вы бы не могли прикрепить видео с текущим поведением, чтобы дать нам возможность визуально понять, что происходит? Желательно, чтобы предварительно через консоль был активирован профайлер при помощи команды "show_profiler 2". Спасибо!
Accord Posted October 17, 2023 Author Posted October 17, 2023 Да, конечно. На видео попадаются прям "стоп-кадры", их в живую не было. Статтеринг видно особенно отчетливо на фоне лестницы в красной комнате. Начиная с 2:40. А так - хочется пожелать только успехов и побед Unigine.
bmyagkov Posted October 17, 2023 Posted October 17, 2023 4 hours ago, Accord said: Да, конечно. На видео попадаются прям "стоп-кадры", их в живую не было. Статтеринг видно особенно отчетливо на фоне лестницы в красной комнате. Начиная с 2:40. На самом деле, поведение на видео напоминает проблемы, которые уже зафиксированы во внутреннем баг-трекере и, вероятно, будут исправлены в следующих обновлениях SDK. Не могли бы вы также уточнить полную конфигурацию вашего компьютера, версию операционной системы, а также графический API и разрешение экрана, используемые для записи видео из примера? Характеристики ПК можно легко собрать при помощи dxdiag: Нажмите кнопку Пуск. В строке поиска введите Run и нажмите клавишу ВВОД. Во всплывающем окне введите dxdiag и нажмите клавишу ВВОД. В открывшемся приложении нажмите кнопку Сохранить всю информацию, затем — кнопку Сохранить как. Нажмите кнопку Сохранить (файл должен быть сохранён на вашем рабочем столе под именем dxdiag.txt) и прикрепите этот файл к ответу. Спасибо!
Accord Posted October 18, 2023 Author Posted October 18, 2023 21 hours ago, bmyagkov said: На самом деле, поведение на видео напоминает проблемы, которые уже зафиксированы во внутреннем баг-трекере и, вероятно, будут исправлены в следующих обновлениях SDK. Рад слышать, что вы в курсе, ребят. И спасибо за наводку с dxdiag! Видео писалось при разрешение 1920х1080. Проект был запущен в разрешении 1600x900, fullscreen. .txt файл с конфигурацией машины приложил. DxDiag.txt 1
Recommended Posts