Jump to content

Статтеринг на Win10 nvidia1050Ti


photo

Recommended Posts

Приветствую.

nvidia1050Ti, Win10

В дефолтной сцене при фпс в районе 50-60 наблюдается статтеринг, особенно отчетливо видимый при вращении камеры. Как будто не хватает интерполяции и поворот идет мелкими рывками.

Хотя в целом все работает стабильно и GI - мое почтение.

При создании пустого мира тоже по клеткам стандартной текстуры можно заметить статтеринг. Unreal, Unity - полет нормальный.

Unigine 2.17.0.1

Link to comment

Добрый день!

@Accord А вы бы не могли прикрепить видео с текущим поведением, чтобы дать нам возможность визуально понять, что происходит? Желательно, чтобы предварительно через консоль был активирован профайлер при помощи команды "show_profiler 2".

Спасибо!

Link to comment

Да, конечно. На видео попадаются прям "стоп-кадры", их в живую не было. Статтеринг видно особенно отчетливо на фоне лестницы в красной комнате. Начиная с 2:40.

 

А так - хочется пожелать только успехов и побед Unigine.

Link to comment
4 hours ago, Accord said:

Да, конечно. На видео попадаются прям "стоп-кадры", их в живую не было. Статтеринг видно особенно отчетливо на фоне лестницы в красной комнате. Начиная с 2:40.

На самом деле, поведение на видео напоминает проблемы, которые уже зафиксированы во внутреннем баг-трекере и, вероятно, будут исправлены в следующих обновлениях SDK.

Не могли бы вы также уточнить полную конфигурацию вашего компьютера, версию операционной системы, а также графический API и разрешение экрана, используемые для записи видео из примера?

Характеристики ПК можно легко собрать при помощи dxdiag:

  • Нажмите кнопку Пуск. В строке поиска введите Run и нажмите клавишу ВВОД.
  • Во всплывающем окне введите dxdiag и нажмите клавишу ВВОД.
  • В открывшемся приложении нажмите кнопку Сохранить всю информацию, затем — кнопку Сохранить как.
  • Нажмите кнопку Сохранить (файл должен быть сохранён на вашем рабочем столе под именем dxdiag.txt) и прикрепите этот файл к ответу.

Спасибо!

 

Link to comment
21 hours ago, bmyagkov said:

На самом деле, поведение на видео напоминает проблемы, которые уже зафиксированы во внутреннем баг-трекере и, вероятно, будут исправлены в следующих обновлениях SDK.

 

Рад слышать, что вы в курсе, ребят. И спасибо за наводку с dxdiag!

Видео писалось при разрешение 1920х1080. Проект был запущен в разрешении 1600x900, fullscreen.

.txt файл с конфигурацией машины приложил.

DxDiag.txt

  • Thanks 1
Link to comment
×
×
  • Create New...