Kolnest Posted September 2, 2023 Posted September 2, 2023 У меня есть большой объект на котором карта нормали нужна в большом разрешении и при этом детализации будет не хватать (ну и не хочется лишнюю прибавку к памяти). ССБевел бы смотрелся хорошо, но как я понял в графе материалов его не включить, а переходить на материал mesh_base не хочется из-за другой компоновки текстур (я использую AORH, вместо MRS). Может я что-то упустил и все таки есть возможность использовать это в графе материалов, или это делается просто сложнее? Если нет, планируете добавлять?
silent Posted September 4, 2023 Posted September 4, 2023 Kolnest На данный момент способа "подружить" SSBevel c материалами графа нет возможности. Возможно, в будущем будет такая возможность из коробки, но очень сложно предположить когда. How to submit a good bug report --- FTP server for test scenes and user uploads: ftp://files.unigine.com user: upload password: 6xYkd6vLYWjpW6SN
Recommended Posts