Jump to content

Я возмущен!


photo

What features do you think will make this program true game engine?  

5 members have voted

  1. 1. What features do you think will make this program true game engine?

    • UI editor
      3
    • Dialog editog with nodes
      1
    • Translate editor, unreal-like
      2
    • Save/load editor
      3
    • Other programming language support
      1
    • Search for all engine functions depending on the window(context)
      2
    • Built-in code editor
      2
    • Node-based programming, why not?
      1
    • Maybe even create plugins with nodes (how do you like that, Elon Musk?!)
      1
    • Library of components "for all occasions"
      2
    • Marketplace or hub to share everything for a fee and without
      2
    • It would be desirable to have something like Lumen and Nanite with Niagara, so as not to bake, but I already understand the request (for starters, editors with templates would be very cool)
      3
    • Animation editor, with ready-made templates, with a library of movements for the main types of rigs
      4


Recommended Posts

Posted

... тем, что такая программа до сих пор не стала полноценным игровым движком...

Что я подразумеваю под "полноценным игровым движком"?

Это:

+ все необходимые редакторы

+ примеры их использования и шаблоны (примеры и готовая библиотека сцен(миров) - эталон структуры проекта и всех его систем, компонентов на все основные случаи жизни и пр)

+ вся эта документация

+ приветливые условия использования

Что имеется сейчас - каркас движка, симуляция + визуализация, все

 

Даже нет редактора Ui ! Сейчас какой год? 

Я за программирование, но оно уже должно быть опциональным, для расширения возможностей

Вообще я удивляюсь количеству людей, которые пробовали или хотели бы поработать на нем, но не делали этого по разным причинам

 

Лично я был бы счастлив увидеть UNIGINE конкурентом Unity и Unreal, имеющим не хуже, а то и лучше инструменты

 

Что по моему мнению очень не хватает этой замечательной программе по визуализации чтобы стать движком:

  • редактор UI
  • редактор диалогов на нодах и переводов(в UE классно сделали, все пользовательские тексты доступны в спецтаблице к переводу, импорту/экспорту)
  • редактор систем сохранения/загрузки (по моему нигде такого не видел, чтобы можно было на лету сразу сохранять и уж тем более выбирать как)
  • поддержка других языков
  • поиск по всем функциям движка в зависимости от окна(от контекста)
  • встроенный редактор кода
  • редактор анимаций, с готовыми шаблонами, с библиотекой движений под основные виды скелетов
  • может быть даже нодовое программирование
  • может быть даже создание плагинов на нодах (как тебе такое Илон Маск?!)
  • библиотека компонентов "на все случаи жизни"
  • маркетплейс или хаб, чтобы делиться всем платно и без
  • желательно бы еще что-то наподобие Lumen и Nanite с Niagara, чтобы не запекать, но это уже я понимаю запрос (для начала и редакторы с шаблонами было бы очень круто)
  • возможность скачать документацию всю в pdf или других форматах

Это основное. Пора бы уже стать движком за такое то время. Я бы с удовольствием разрабатывал на нем и не только я

 

Ну а пока, даже Godot 4 является игровым движком! Надеюсь мое мнение полезно и хотель бы увидеть это все уже в "движке" как можно скорее!  \ (^+^) /

  • Like 1
  • silent locked this topic
Posted

Спасибо за фидбек, будем двигаться в этом направлении.

Какие-то веще уже запланированы, а какие-то реализованы (например, скачать всю документацию можно в SDK Browser).

Следите за обновлениями на сайте и в соцсетях!

  • Like 4

How to submit a good bug report
---
FTP server for test scenes and user uploads:

This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...