a.semenov Posted May 11 Share Posted May 11 Здравствуйте! Есть ряд вопросов по настройке рэгдола и по экспорту в fbx: 1) Как вытащить модель из Unigine в FBX формате с костями из примера samples - UnigineScript - Animation? 2) Что нужно сделать, чтобы кости не выворачивались в обратную сторону при работе регдола?(скрин) 3) Как правильно подготовить регдол для модели (или саму модель) из стороннего редактора, чтобы он корректно работал (например, 01_15.fbx)? 01_15.fbx Link to comment
Recommended Posts