mihail.litvinov Posted October 24, 2022 Share Posted October 24, 2022 (edited) Добрый день сталкнулся с такой ошибкой чтобы сделать запускаю программу, и получаю ошибку: /home/astra/UNIGINE/Work/unigine-basic-qt/main_qt/bin/main_qt_x64 /home/astra/UNIGINE/Work/unigine-basic-qt/main_qt/bin/bin::/home/astra/.local/share/unigine/browser/sdks/sim_linux_2.16_evaluation/bin:/home/astra/UNIGINE/W ork/3rdparty/xinerama/lib/x86_64-linux-gnu QStandardPaths: XDG_RUNTIME_DIR not set, defaulting to '/tmp/runtime-root' Unigine fatal error: Unigine::Engine::init(): loading binary compilation flags (Double-Release) do not match the engine ones (Float-Release) для запуска использую скрипт : #!/bin/bash LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/astra/.local/share/unigine/browser/sdks/sim_linux_2.16_evaluation/bin export LD_LIBRARY_PATH LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/astra/UNIGINE/Work/3rdparty/xinerama/lib/x86_64-linux-gnu export LD_LIBRARY_PATH SCRIPT_DIR=$( cd "$( dirname "$0" )" && pwd ) MAIN="$SCRIPT_DIR/main_qt_x64" echo ${MAIN} export LD_LIBRARY_PATH="$SCRIPT_DIR/bin:$LD_LIBRARY_PATH" echo ${LD_LIBRARY_PATH} # Консольные комманды должны быть в "" пример: -console_command "config_autosave 0 && world_load ex001" if [ -f "$MAIN" ]; then "$MAIN" -video_app gl -video_refresh 0 -video_debug 0 -main_window_size 1280 720 -main_window_resizable 1 -main_window_fullscreen 0 -render_vsync 0 -video_offscreen 0 -sound_app auto -data_path ../data/ -cache_path ../../../../../data -microprofile_enabled 1 -extern_plugin OpenFlight,FbxImporter,CadImporter,GLTFImporter,FbxExporter -console_command "config_autosave 0 && world_load ex001" else echo "Application executable not found" fi -------------- копирую комплект библиотек Qt (qt_foldier) ------------ main_qt - из примеров sdk ----------- Спасибо! main_qt.pro Edited October 24, 2022 by mihail.litvinov Link to comment
vvvaseckiy Posted October 24, 2022 Share Posted October 24, 2022 Здравствуйте Михаил, Ошибка "loading binary compilation flags (Double-Release) do not match the engine ones (Float-Release)" означает что приложение собранно с дефайном препроцессора "UNIGINE_DOUBLE" но слинковано с Float движком(libUnigine_x64.so). По умолчанию такой ошибки не должно возникать с QT-Based проектом. К тому же на вашем скриншоте видно наличие double библиотек движка в проекте, но отсутсвуют float библиотеки. Сходу не получается воспроизвести данную ошибку на нашей стороне с стандартным QT-based проектом. Можете пожалуйста более подробно расписать какие действия привели к этой ошибке, пересобирали ли вы приложение и с какой конфигурацией? Спасибо Link to comment
mihail.litvinov Posted October 27, 2022 Author Share Posted October 27, 2022 Добрый день! https://cloud.mail.ru/public/dWKU/u5LVFpxd8 я заархивировал проект что сделал создал с нуля простой проект базирующийся на Qt-base и из примера ViewportQt - MainWindow и еще 1 файл ... получаю вот такой вариан Нужна помощь (( З.Ы. задача такая - получить буфер Engine -> сконвертировать в QImage -> и сигналом отправить дальше Спасибо! Link to comment
vvvaseckiy Posted October 28, 2022 Share Posted October 28, 2022 Добрый день, Действительно проблема в том что приложение собирается с дефайном UNIGINE_DOUBLE(строка 71 в testQtSendtoWidger.pro) но линкуется с Float библиотекой движка(libUnigine_x64.so) на 64 строке в testQtSendtoWidger.pro. Попробуйте исправить 64 строку UNIGINE_LIB = Unigine на UNIGINE_LIB = Unigine_double после пересборки всё должно заработать 1 Link to comment
mihail.litvinov Posted October 28, 2022 Author Share Posted October 28, 2022 Спасибо! Link to comment
Recommended Posts